Intro 64k Gift (Gush 2) by Potion
W dzisiejszym odcinku, koncert życzeń. Na specjalne życzenie pana Waldka, przesyłającego gorące całusy nie obchodzącemu w dniu dzisiejszym ani urodzin ani imienin Skippowi/Potion, demoscena w 64...
View ArticleWhelpz – Rays vs Scoopex – A dream 2
Jakież wielkie zdziwienie wywołała u mnie produkcja Scoopex. Będąc na Breakpoint myślałem że się przesłyszałem. Exclusive dla nas słyszę po 5 latach z głośnika na party! Tak więc z ciekawości, które...
View ArticleApproximate – Gaia Machina
Bardzo ładne intro, ważące 64 kilo, z party Revision 2012 na PC, które pokochają muszki owocówki, ślimaki i larwy.
View ArticleF – Felix’s Workshop
To 64-kilobajtowe interko, które zajęło drugie miejsce na Revision 2012, jest po prostu urocze. Chociaż nie przeładowane technicznymi nowinkami ani w kwestii renderingu grafiki, miliardami ścianek, ani...
View ArticleFaithful by AgraVeDict – historia powstania
Gdy pojechałem pierwszy raz na Astrosyn 97 ze swoim pierwszym Vhs-demo, wiedziałem jedno. Tylko dzięki produkcjom exekowym można zdobyć jako taki szacunek na Demoscenie. Od zawsze zależało mi na scenie...
View ArticleGorakubu & Nonoil – Candy [TDF2013 Invitro]
Ponieważ to interko jakoś nie załapało się tutaj do tej pory, to może tak aby potem nie było, że musztarda po obiedzie i takie tam… zamieszczę je dzisiaj, czyli na dzień przed samym Tokyo Demo Fest...
View ArticleDekadence – Thrice
Jak coś napiszę o tym intrze (64kB) to zespoiluję frajdę z pierwszego obejrzenia. Dlatego narazie nie napiszę o nim nic, oprócz: oglądać, szczęki trzymać!
View ArticleSoftware Failure – Maximum Superprocess
Interko 64k z Euskal 2013 na Amigę z kostkami AGA to w zasadzie slideshow dziwnych obiektów utrzymane w dość ciekawej i charakterystycznej kolorystyce, pasującej nawet do pokiereszowanych krawędzi i...
View ArticleStroboholics – 905509
1 miejsce z 64kb intro na Evoke 2013 – produkcja typu wku…jącego. Ludzie niewrażliwi na audio-wizualną formę sadyzmu dostrzegą może pod nią parę ciekawych pomysłów.
View ArticleMercury – Luma
Tekstury… a po co komu tekstury, jak cale intro można oprzeć na zabawie światełkami. Motion blury, bokehy, aberracje chromatyczne i inne ułomności optyki, które są główną atrakcją wesołego miasteczka....
View Article